安然无恙,各位;

前段时间,在彼方的她:一场跨越时空的对话,一段孤寂宇宙的回响 | 呓语梦轩博客里看到了这款游戏,实际上不是第一次看到了,很多博主都有写,第一眼过去觉得还挺不错的就收藏了一下,直到最近才入库(其实是设备原因)

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游玩过程中,死机、黑屏、未响应了N次,但是,Aliya,这对你,值得!

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我也没有仔细看,粗略的看了看,因为我确实是想玩,这种剧情类的故事提早知道了就没意思了!这也是在我的游戏库里面很独特的一个故事,因为这次不再是“我”扮演者故事中的谁,而是以我本人参与进去,这是前所未有的。更何况这价格就体会到如此沉浸式体验。


正入三猫楼所说:

1.一周目非常饱满,也很有代入感

2.简洁的界面,给人一种很真实的聊天感

3.聊天选项还算比较丰富,大概就是玩家们想说的

4.理科生的理想型,很有意思

5.插图画得很好看,Aliya很美


这是一个很精彩的故事,为此呓语梦轩博客博主还设计了一个封面图:

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提示: 以下内容包含剧透,请根据游戏进度谨慎阅读。

导读

共有五个结局可供触发,额也就是五个成就,平台上有表示:真相、回归精致的鸟笼、抓住最后的幸福、接受命运的长途,以及开拓崭新的道路。

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这五个结局中,有一个是美好的结局,也就是第五个结局(貌似还在更新,玩到那块的时候只能自己初始化或者重新来这一段),其余的都是未知支线、坏结局。讲真的要是再第五个结局在衍生出更多剧情那多好,不过这一类的作品几乎没有这种情况,也许我们要如同Aliya一样,

同时,也有很多细节,比如说心率,不同的情况下Aliya心率都会变化,将程序挂后台Aliya给你发信息你的Windows还会弹窗推送给你,仿佛这真的是一个活生生的人一样,以及开头那段需要注意氧气,并且游戏与现实流动有所挂钩,是同步的,所以开始那段,是我第一次感受到那种等消息的急躁感,然后就出现了后面Aliya睡觉了我就干等着她睡醒的滑稽一幕……

说说

故事很短,给人带来的情绪却是长久的,体验完之后会有一种奇妙的感觉,久久不能释怀(绝对不是我不去学校的原因)

故事开始,就是一段危机的事件,Kane,也就是Aliya的同伴,撞击受伤导致肋骨断裂了。

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实际上,从后面才了解刀,这里Kane救与不救,都不影响故事的进度(Kane:我来这充数了?)

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然后,Aliya就会解释现在的是什么个情况,来推进故事进度,不过这有一个滑稽的点,名字这一段:

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这是正常的剧情,但是总会有这么几个“我”调皮”。

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当然,开头这段剧情,只不过是游戏五个结局的其中一个。前期带给我的感觉就是:俏皮,轻快,乐观积极向上的一位女生,所以前期我过得很“滋润”。

但一周目是最长,也是最精彩的,也是最遗憾的

正所谓,“前期有多甜,后期就有多刀”,这句话谁说的来着,我现在深有体会了。

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谈论

讲真的,这一个“五段剧情”的故事,第一段给我带来的感触最大,无论是面对绝望的事实下的乐观,还是勇于去面对困难的勇气,每当说起Aliya都会不自觉的想起的是第一段剧情的Aliya,她是独特的存在,但又每一个克隆Aliya都是一个独立的个体,转过来某种意义上来说,他们既是同一个人。

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作为一款文字剧情游戏,虽然在科幻元素上可能并未过于创新,也没想象中的那种乱七八糟的太空大战啊什么什么鬼的,非常平淡,也跌宕起伏,剧情叙述方式极具特色,在设置伏笔和台词回收等技巧上,表现的不错,这让即便是熟悉的科幻元素也呈现出新的吸引力,对“我”有着极强的参与感,就感觉好像我真的就是故事中的COSMOS一样。

转走这些点,当你完整的走完一周目流程,开始推下一部分的剧情,就会发现一周目原版的剧情出现了变化,从而改变剧情的发展方向,比如上面所说,走完一周目给的“风信子”这个词汇然后再二周目发出。

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再说,由于游戏内和现实的时间流逝速度是相同的,所以Aliya说10分钟后在找我,真的是会在十分钟后找我的,前期我就一直在等回复,如果没能及时回复,一段时间后Aliya会自己选择你本来该要决定的选择或中断对话

那一夜,是我最有耐心的一晚

即便熬不过了,第二天起来打开游戏就会发现半夜的Aliya给你发来的信息

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有这么一瞬间我是多么希望屏幕的对面是一个切切实实的人存在,伴随来的就是一阵自责感,孤寂的星空,只身一人在飞船上的焦虑感,如果是我,我该是否又会精神崩溃呢?我不知道。以至于,推完了第一段剧情之后,弹出的“我不接受这样的结局”选择时,直接愣在了座位上,甚至忘记了选择,颤巍巍点下,换来的只是冷冰冰的曲率引擎密匙。

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“你是不是说了我的名字?”
“没听清楚?我再说一遍吧,我喜欢Aliya”
“笨蛋”
“现在说这个会不会太晚了”
“哈哈哈”


这边的舷窗似乎能看到太阳系的方向

而且…

我们之间相隔的距离好像刚好是1000光年

所以我看到的是一千年前的地球

这意味着

太阳的光经过8分钟后照在了你的身上

然后又带着你的模样

在宇宙中孤独旅行了1000年 最后被我的眼睛捕捉到

我现在很有可能能看到当下的你哦

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进程

1、真相:这个结局是在初次通关时通常会遇到的。在这个结局中,需要通过一系列的选择和操作,虽然解锁隐藏密钥,Aliya最终会死亡,从而达成这个特定的结局。

2、回归精致的鸟笼:如果在游戏中做出了不同的选择,比如不告诉Aliya父亲的事情,并决定回公司,那么就会触发这个结局。在这个结局中,正如结局标题所说的“回归精致的鸟笼”,Aliya虽然平安回归,但游戏中的危机并未完全解开。

3、抓住最后的幸福:在面对神秘信号源时选择干涉通信,这将导致系统故障,进而走向这个结局。Aliya将和父亲一起来离开这里这个结局展示了玩家的选择对剧情发展的直接影响。

4、接受命运的长途:与结局3相反,如果选择不干涉通信,Aliya将顺利接收信号,剧情将顺利推进至这个结局Aliya将驾驶飞船前往一个不被公司找到的地方。这个结局有扩展的空间。

5、开拓崭新的道路:这个结局是在做出一系列特定选择后触发的。例如,在降落2-C行星时,如果完美控制喷射时间少于15秒(我想绝大部分老老实实的控制了吧?),Aliya将坠落至冰川地带并被米弗雷组织找到并克隆重生。此外,如果在游戏中告诉Aliya父亲的下落,并让她执意前往父亲的遗体所在位置,也会迎来这个结局。

该释怀了,在这不对的时间里,相遇这不是你的错,也不是她的错

也该释怀了吧